PRO Mods - Forums
PRO Mods
Ваш ID: Guest
Recent messages\ Последние сообщения форума · Users list\ Список пользователей · Site search\ Поиск
Страница 4 из 5«12345»
Модератор форума: OSA, Albert, GravE, GTR-X-ITE 
Форум » Main partition\ Главный раздел » F.A.Q\ Часто задаваемые вопросы » Вопрос по 3D MAX
Вопрос по 3D MAX
MiNTACiDДата: Воскресенье, 2007-05-27, 14:43:01 | Номер сообщения: 91
PRO-RACING Admin
Группа: Super Moderator
Сообщений: 106

Награды: 0

Положение: Offline

konner, какой, сьемный салон? если, я только кузов импортирую....а насчет поликов, даже незнаю как их уменшить.....

иж ода1.6 хэтч атмо SOHC RWD овощ
Ниссан куб бнз11
 
rapmanДата: Воскресенье, 2007-05-27, 17:22:59 | Номер сообщения: 92
Группа: Удаленные









nmjul;f модель не подходит
 
user12Дата: Пятница, 2007-06-01, 16:17:42 | Номер сообщения: 93
Special Ed
Группа: Active Site Member
Сообщений: 723

Награды: 5

Положение: Offline

Вопрос по максу:хочу сделать диск{литье} нужно в максе ставить размер диска или нет?Если да то где в максе?

 
NIXДата: Пятница, 2007-06-01, 16:32:34 | Номер сообщения: 94
Флудер
Группа: Active Site Member
Сообщений: 712

Награды: 1

Положение: Offline

Рисуй диск в любом размере, потом импортируй стандартный из игры и подгоняй по размерам...


icq: 10011010000101100100001111110
 
7AGLAR7Дата: Четверг, 2007-07-05, 10:51:47 | Номер сообщения: 95
Special Ed
Группа: Active Site Member
Сообщений: 730

Награды: 0

Положение: Offline

у мну проблема,чото понажимал и теперь курсо стал ужасно маленький,как вернуть нормальный?

LENIPENb, сделай обьект одно сторонним,убери галочку с 2-sided в материалах

Добавлено (2007-07-05, 10:51:47)
---------------------------------------------
все,решил проблему)надо было + нажимать)

 
N1ckNameДата: Пятница, 2007-07-06, 12:45:53 | Номер сообщения: 96
Site Member
Группа: Active Site Member
Сообщений: 71

Награды: 0

Положение: Offline

дайте мну плиз ссылку где пятый макс скачать мона

 
FuzzyДата: Пятница, 2007-07-06, 15:39:32 | Номер сообщения: 97
СварЩег
Группа: Active Site Member
Сообщений: 808

Награды: 3

Положение: Offline

AZOT, блин тебе 60% мало?! читай правила

З.Ы.: и читай ПМ


 
SnakeRДата: Понедельник, 2009-12-21, 11:05:38 | Номер сообщения: 98
DeviL RaceR
Группа: Active Site Member
Сообщений: 1211

Награды: 7

Положение: Online

Сори,что поднял старую тему, написанную мной же =)
Есть такой вопрос.
Можно ли для легала в максе сделать материал блестящего пластика???

 
mihonДата: Понедельник, 2009-12-21, 11:07:41 | Номер сообщения: 99
+MECHANIC+
Группа: Active Site Member
Сообщений: 1413

Награды: 17

Положение: Offline

можно

 
SnakeRДата: Понедельник, 2009-12-21, 11:08:32 | Номер сообщения: 100
DeviL RaceR
Группа: Active Site Member
Сообщений: 1211

Награды: 7

Положение: Online

mihon, biggrin как? можно поподробнее?

 
TariellДата: Понедельник, 2009-12-21, 12:54:25 | Номер сообщения: 101
Crazy ass mo-fo
Группа: Active Site Member
Сообщений: 359

Награды: 3

Положение: Offline

я делал так: выставил speclular level 90, glossines 70, текстуру можно не ложить, ну если пластик не забубенный))) просто цвет мата поставить и все.)))

 
SnakeRДата: Среда, 2009-12-23, 10:42:34 | Номер сообщения: 102
DeviL RaceR
Группа: Active Site Member
Сообщений: 1211

Награды: 7

Положение: Online

Вопрос банален =)
Как сделать материал стекла? Покажите плиз настройки. Пробовал разные значения параметра Opacity, в рендер нормально, в игре нифига не прозрачно...

 
RazeilДата: Четверг, 2009-12-24, 00:05:30 | Номер сообщения: 103
Gold Member
Группа: Active Site Member
Сообщений: 250

Награды: 1

Положение: Offline

вот пару уроков по поводу стекла!
Прикреплено\Attachment: _-Art_Tower.mht(1033Kb) · ____3D_Max-__3D.mht(386Kb)


Уважаю SLRR
 
GTR-X-ITEДата: Воскресенье, 2009-12-27, 16:44:02 | Номер сообщения: 104
Elite Member
Группа: Administrator
Сообщений: 1995

Награды: 49

Положение: Offline

Вот решил с nfs shift вытащить машинку и вот что получилось(скриншот 1)
после экспорта файла машинка стала как я понял из множества не нужных деталей,т.е например: нормальный кузов,а на нем же помятый кузов и так со всеми деталями(скриншот 2).
у меня вопрос.
1.как можно избавится от этих не нужных деталей,т.е. от поврежденных?
2.на скрине где фары какие то квадраты,они нужны или их удалить?
3.как можно соединить кузов автомобиля и салон вместе если они разбиты на два файла(3ds)
4.и можно ли будет из nfs shifta впихнуть в slrr если постараться? smile
Прикреплено\Attachment: 7331508.jpg(138Kb) · 1722130.jpg(169Kb)


 
SnakeRДата: Воскресенье, 2009-12-27, 22:08:08 | Номер сообщения: 105
DeviL RaceR
Группа: Active Site Member
Сообщений: 1211

Награды: 7

Положение: Online

1.удалить.
2.да, они нафиг не нужны.
3.в максе и соединишь.
4.если очень постараться, в слрр можно впихнуть тачку откуда угодно, не имеет значения откуда модель.

 
GTR-X-ITEДата: Среда, 2009-12-30, 23:25:15 | Номер сообщения: 106
Elite Member
Группа: Administrator
Сообщений: 1995

Награды: 49

Положение: Offline

Почему когда экспортирую модель салона автомобиля с занозы(zmodeler),а потом импортирую через 3ds max5 и модель становится не такая какая должна быть,т.е. руль,датчики и т.д. были слева после экспорта,а в 3ds max после импорта справа??! в чем дело? Заранее спасибо!!!

 
SnakeRДата: Среда, 2009-12-30, 23:35:25 | Номер сообщения: 107
DeviL RaceR
Группа: Active Site Member
Сообщений: 1211

Награды: 7

Положение: Online

GTR-X-ITE, через какой формат экспортируешь?
Может там было зеркало использовано, просто точно также отзеркаль в максе и подгони на свое место.

 
GTR-X-ITEДата: Понедельник, 2010-01-04, 20:18:25 | Номер сообщения: 108
Elite Member
Группа: Administrator
Сообщений: 1995

Награды: 49

Положение: Offline

SnakeR, спасибо!!!получилось!!! а я даже и про зеркало забыл... biggrin

Добавлено (2010-01-04, 20:18:25)
---------------------------------------------
подскажите пожалуйста почему когда я импортирую модель в zmodeler она у меня с текстурами,а когда экспортирую в 3ds,то в максе она у меня прозрачная когда нажимаю на рендер и вылазиет окошко чтобы я в ручную вставил текстурки, а имена текстур в этом окошке совсем другие и я их просто не смогу найти, их очень много в папке.
Вопрос: как можно избежать от такой проблемы или выход только в ручную их вставлять или я что то не правильно сделал?
заранее огромное спасибо!




Post edited by GTR-X-ITE - Понедельник, 2010-01-04, 20:19:23
 
SnakeRДата: Понедельник, 2010-01-04, 21:29:52 | Номер сообщения: 109
DeviL RaceR
Группа: Active Site Member
Сообщений: 1211

Награды: 7

Положение: Online

GTR-X-ITE, такое в максе частенько бывает, почти все тачки с нфс которые качал из архива таким страдают, походу формат 3дс не особо с текстурами в максе дружит, придется тебе все текстуры заново назначать.

 
GTR-X-ITEДата: Понедельник, 2010-01-04, 21:59:29 | Номер сообщения: 110
Elite Member
Группа: Administrator
Сообщений: 1995

Награды: 49

Положение: Offline

а как удобнее их вставлять?



Post edited by GTR-X-ITE - Понедельник, 2010-01-04, 22:04:03
 
SnakeRДата: Понедельник, 2010-01-04, 22:29:14 | Номер сообщения: 111
DeviL RaceR
Группа: Active Site Member
Сообщений: 1211

Награды: 7

Положение: Online

GTR-X-ITE, хм.. через кнопочку М в максе назначать, туторы посмотри на тему как применять материалы для моделей.

 
GTR-X-ITEДата: Вторник, 2010-01-05, 09:17:01 | Номер сообщения: 112
Elite Member
Группа: Administrator
Сообщений: 1995

Награды: 49

Положение: Offline

SnakeR, такой способ я знаю...просто думал может еще какой нибудь есть smile спасибо!

 
mclaran5211Дата: Среда, 2010-01-13, 15:31:08 | Номер сообщения: 113
n00bie
Группа: Site Member
Сообщений: 1

Награды: 0

Положение: Offline

Помогите пожалуйста! Машину стал делать и мтолкнулся с проблемой что изображение автомобиля отображается не на одной плоскости как хотелось бы, а на всех сразу! Что делать подскажите пожалуйста!!!!!
 
GravEДата: Среда, 2010-01-13, 16:17:56 | Номер сообщения: 114
Old Friend
Группа: Super Moderator
Сообщений: 1114

Награды: 22

Положение: Offline

GTR-X-ITE, кто то мне говорил что есть такой плагин для макса,но не помню кто


Прощай мой верный друг...
 
GTR-X-ITEДата: Пятница, 2010-01-29, 20:22:01 | Номер сообщения: 115
Elite Member
Группа: Administrator
Сообщений: 1995

Награды: 49

Положение: Offline

3ds max 5 такой глючный или мне так кажется???моя модель в 5 махе страшно тормазит... в 2010 все норм. в чем проблема?

Добавлено (2010-01-29, 20:22:01)
---------------------------------------------
и можно как нибудь работать в 2010,а потом как нибудь сохранить в 5 мах?


 
LINKOДата: Суббота, 2010-02-20, 19:11:06 | Номер сообщения: 116
n00bie
Группа: Site Member
Сообщений: 4

Награды: 0

Положение: Offline

mclaran5211 Нужно указать Material ID правильно, тоесть:
Напр: объект BOX (6 сторон) - (передний полигон) Front-ID 1 в Материал едиторе текстура передка тож ID 1
BACK (Задн полигон) -ID2 в Материал едиторе текстура задка тож ID 2 и тд и тп

GTR-X-ITE

Quote
подскажите пожалуйста почему когда я импортирую модель в zmodeler она у меня с текстурами,а когда экспортирую в 3ds,то в максе она у меня прозрачная когда нажимаю на рендер и вылазиет окошко чтобы я в ручную вставил текстурки, а имена текстур в этом окошке совсем другие и я их просто не смогу найти, их очень много в папке.
Вопрос: как можно избежать от такой проблемы или выход только в ручную их вставлять или я что то не правильно сделал?
заранее огромное спасибо!

Во первых текстуры надо называть не более 3-х символов (напр: WHL, и в МатЭд, и в названии файла) тогда в максе названия останутся и их будет просто найти (в максе при импорте-экспорте названия текстур укорачиваются) после импорта в макс (с занозы) текстурные координаты остаются на месте, только нужно модели их показать и присвоить (и может настроить заново) Заходишь в МатЭдитор находишь текстурку, открываешь и называешь ее так как она зовется в оригинале (напр WHL)
Quote
3ds max 5 такой глючный или мне так кажется???моя модель в 5 махе страшно тормазит... в 2010 все норм. в чем проблема?

5 макс будет намного постарее чем последний, я кучу тачек сделел в 5ом, Тормозит из за того что:
1. Много полигонов в модели
2. Слабый комп нехватает памяти


Ведь если я здесь, значит у меня не все дома.
Раз я здесь, значит, не все, стопудово.
А дома те, у кого все.
Но раз меня нет, значит, и у них не все?


Post edited by LINKO - Суббота, 2010-02-20, 19:12:56
 
sat2101Дата: Вторник, 2010-08-31, 19:54:50 | Номер сообщения: 117
n00bie
Группа: Site Member
Сообщений: 12

Награды: 0

Положение: Offline

у меня такой вопрос... как превратить 3-хугольные полигоны в 4-угольные? начинал моделить авто в Zmodeler потом научился маленько максом пользоваться и решил проэкт перенести.
 
FAQ112Дата: Вторник, 2010-08-31, 21:54:12 | Номер сообщения: 118
n00bie
Группа: Site Member
Сообщений: 16

Награды: 0

Положение: Offline

sat2101, вот скрипт
 
deniskomarovДата: Среда, 2010-11-17, 16:27:50 | Номер сообщения: 119
Gold Member
Группа: Active Site Member
Сообщений: 220

Награды: 3

Положение: Offline

кто может помочь как заставить работать 3d max 5 на viste

 
GTR-X-ITEДата: Среда, 2010-11-17, 17:42:28 | Номер сообщения: 120
Elite Member
Группа: Administrator
Сообщений: 1995

Награды: 49

Положение: Offline

deniskomarov, вот тутор. если не получится,пиши конкретней что не получается.

 
Форум » Main partition\ Главный раздел » F.A.Q\ Часто задаваемые вопросы » Вопрос по 3D MAX
Страница 4 из 5«12345»
Поиск:
Copyright PRO Mods 2005© All rights reserved